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Un’app mobile fatta per essere usata.

Il percorso mobile è definito. Realizziamo l’app e le connessioni necessarie per accompagnare gli utenti nelle situazioni previste, dalla prima schermata all’azione essenziale.

Un utilizzo preciso.

  • App di servizio

    Permettere di prenotare, consultare o completare un’azione dal telefono.

  • App professionale

    Accompagnare un’attività sul campo con le informazioni al momento giusto.

  • Compagna di un prodotto

    Ritrovare account e funzioni mirate di un servizio esistente.

Cosa realizziamo.

  1. Un’esperienza mobile completa

    Schermate e interazioni concordate sulle piattaforme scelte.

    Build installabili per ciascuna piattaforma, distribuite con TestFlight e i test interni di Play ai tester che indica Lei.

  2. Servizi collegati

    Account, dati e funzioni del telefono necessari al percorso.

    Il codice dell’app nel suo repository, con chiavi API e certificati di notifica registrati sui suoi account sviluppatore.

  3. Una pubblicazione preparata

    Versioni da verificare, accessi ed elementi richiesti per l’invio agli store.

    Le schede degli store scritte, gli screenshot nei formati richiesti e il primo invio effettuato dal suo account.

Quanto tempo serve.

Da nove a quattordici settimane per l’app, poi la revisione degli store, che va da un giorno a due settimane e qui non dipende da nessuno. La prima build la installa sul suo telefono alla terza settimana.

Cosa serve da Lei.

  1. Gli account sviluppatore aperti la prima settimana

    Apple e Google chiedono entrambi un abbonamento annuale e possono impiegare giorni a verificare una società. Aprirli tardi è ciò che sposta la data di lancio.

  2. Tester con telefoni diversi

    Cinque o sei persone che installeranno davvero le build, su dispositivi recenti e più vecchi. Quello che funziona su un modello dice poco sugli altri.

  3. Una decisione sulla vita dopo la pubblicazione

    I due sistemi cambiano una volta all’anno e un’app che nessuno mantiene smette di funzionare nel giro di due. Definiamo l’accordo prima dell’invio, così la consegna lo comprende.

Lo stesso progetto, in un’altra fase.