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Une application mobile faite pour être utilisée.

Votre parcours mobile est défini. Nous réalisons l’application et les connexions nécessaires pour qu’elle accompagne les utilisateurs dans les situations prévues, du premier écran à l’action essentielle.

Un usage précis.

  • Application de service

    Permettre de réserver, consulter ou réaliser une action depuis son téléphone.

  • Application métier

    Accompagner une tâche sur le terrain avec les informations accessibles au bon moment.

  • Compagnon d’un produit

    Retrouver un compte et des fonctions ciblées d’un service existant.

Ce que nous construisons.

  1. Une expérience mobile complète

    Les écrans et interactions convenus sur les plateformes retenues.

    Des versions installables sur chaque plateforme, distribuées via TestFlight et les tests internes du Play Store aux testeurs que vous désignez.

  2. Les services connectés

    Les comptes, données et fonctions du téléphone nécessaires au parcours.

    Le code de l’application dans votre dépôt, avec les clés d’API et les certificats de notification enregistrés sur vos propres comptes développeur.

  3. Une publication préparée

    Les versions à vérifier, les accès et les éléments demandés pour la soumission aux stores.

    Les fiches des stores rédigées, les captures d’écran aux formats demandés, et la première soumission envoyée depuis votre compte.

Combien de temps.

Neuf à quatorze semaines pour l’application elle-même, puis la validation des stores, qui prend d’un jour à deux semaines et n’est sous le contrôle de personne ici. Vous installez la première version sur votre propre téléphone en troisième semaine.

Ce que nous attendons de vous.

  1. Les comptes développeur ouverts dès la première semaine

    Apple et Google facturent tous deux un abonnement annuel et peuvent mettre plusieurs jours à vérifier une société. Les ouvrir tard est ce qui fait glisser une date de lancement.

  2. Des testeurs avec des téléphones variés

    Cinq ou six personnes qui installeront vraiment les versions, sur des appareils récents et plus anciens. Ce qui fonctionne sur un modèle ne dit pas grand-chose des autres.

  3. Une décision sur la vie après la publication

    Les deux systèmes changent une fois par an, et une application que personne n’entretient cesse de fonctionner en deux ans. Nous réglons cette question avant la soumission, pour que la reprise en main la couvre.

Le même projet, à une autre étape.